La randonnée

Les objectifs

  • Accueillir son histoire et son environnement

    Se repérer sur une carte

  • Se connaître et s’ajuster aux autres

    Reconnaître ses fragilités et consentir à ses difficultés et ses échecs, vivre l’exigence et le sens de l’effort, savoir dépenser son énergie et connaitre ses limites, se connaitre et grandir dans l’estime de soi

  • Eveiller sa vie intérieure en l’ouvrant au monde

    S’émerveiller, vivre le silence, découvrir le beau, apprendre à être à l’écoute de soi-même

  • Prendre des responsabilités et apprendre à se donner

    S’entraider entre pairs, grandir dans l’estime de soi

  • Evalutation :
  • Intention éducative : Accueillir son histoire et son environnement - Eveiller sa vie intérieure en l'ouvrant au monde - Prendre des responsabilités et apprendre à se donner - Se connaître et s’ajuster aux autres
  • Tranche d'âge : Collégiens - Lycéens
  • Type d'activité : Petits & grands jeux
  • Lieu : Extérieur
  • Durée : 90-120 min
  • Nombre de participants :
  • Nombre d'encadrants : 2

1/ Organisation

Cadre : Accueil de Loisir – Weekend – Séjour

Lieu :

Matériel :

2/ Schéma & Disposition

Thème :

Imaginaire :

Sensibilisation :

3/ Rôles et tâches de l'équipe d'animation

Accompagner les jeunes dans leur randonnée en veillant à leur état de fatigue.
Les aider à ce qu’ils se dépassent

4/ Règles du jeu et consignes de sécurité

Se renseigner sur le parcours et sur la règlementation du lieu
Veiller faire des pauses pour boire
Veiller à la crème solaire
Prévoir du matériel de secours et un portable

5/ Déroulement

Se renseigner en amont sur le trajet, le reconnaitre et prévoir le matériel
Expliciter les règles de sécurité aux jeunes et veiller à leur état de fatigue pendant la marche.
Adapter les temps de pauses en fonction du trajet et du groupe.

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