Douaniers – Contrebandiers

Les objectifs

  • Se connaître et s’ajuster aux autres

    Connaitre et respecter les règles
    Apprendre à vivre et gérer les conflits
    Vivre l'exigence et le sens de l'effort
    Savoir dépenser son énergie et connaître ses limites

  • Prendre des responsabilités et apprendre à se donner

    Prendre des initiatives
    Faire des choix

  • Evalutation :
  • Intention éducative : Prendre des responsabilités et apprendre à se donner - Se connaître et s’ajuster aux autres
  • Tranche d'âge : Collégiens - Lycéens - Primaires
  • Type d'activité : Petits & grands jeux
  • Lieu : Extérieur
  • Durée : 45-60 min
  • Nombre de participants : 30+
  • Nombre d'encadrants : 3+

1/ Organisation

Cadre : Accueil de Loisir – Weekend – Séjour

Lieu : Extérieur de préférence avec peu des cachettes ou obstacles

Matériel : papiers, plots pour les bases si besoin

2/ Schéma & Disposition

Deux bases opposées et éloignées pour laisser un bon espace de jeu. Une équipe désignée comme attaquant devant faire passer les papiers. L’autre doit défendre et empêcher leur passage.

3/ Rôles et tâches de l'équipe d'animation

Expliquer les règles
Arbitrer sur le champ de jeu
1 animateur par base

4/ Règles du jeu et consignes de sécurité

Les attaquants cachent sur eux des papiers qu’ils doivent faire passer dans la base en face. Bien définir où les papiers peuvent et ne peuvent pas être cachés. Les défenseurs doivent toucher les attaquants pour pouvoir les fouiller. Lorsqu’un défenseur touche un attaquant, ce dernier compte à haute voix jusqu’à 30 pendant que le défenseur le fouille. Si le papier n’est pas trouvé, l’attaquant continue sa progression.

5/ Déroulement

On décidera d’un temps limite pour une manche. Puis on inversera les rôles des deux équipes.

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