Les objectifs
- Se connaître et s’ajuster aux autres
Connaitre et respecter les règles
Vivre l'exigence et le sens de l'effort
Savoir dépenser son énergie et connaître ses limites - Prendre des responsabilités et apprendre à se donner
S'entraider entre pairs
Prendre des initiatives
- Evalutation :
- Intention éducative : Prendre des responsabilités et apprendre à se donner - Se connaître et s’ajuster aux autres
- Tranche d'âge : Primaires
- Type d'activité : Petits & grands jeux
- Lieu : Extérieur
- Durée : 15-30 min
- Nombre de participants : 10+
- Nombre d'encadrants : 1+
1/ Organisation
Cadre : Accueil de Loisir – Weekend – Séjour
Lieu : Extérieur
Matériel : deux ou trois quilles, deux plots
2/ Schéma & Disposition
On répartit les jeunes en deux équipes.
On place les deux équipes derrière un plot, côte à côte à 5 mètres d’écart. On place les quilles à 10 mètres face à l’équipe qui attaquera.
3/ Rôles et tâches de l'équipe d'animation
L’animateur explique les règles et veille au bon déroulement du jeu.
4/ Règles du jeu et consignes de sécurité
Une quille ne peut être lancée ni tirée au pied. Elle doit être emportée à la main.
Les attaquants doivent rapporter les deux quilles à leur base. Les défenseurs doivent toucher tous les attaquants de sorte à ce qu’ils ne puissent plus prendre de départ de leur base.
5/ Déroulement
Le jeu se déroule sous forme de phases très courtes et s’enchainant très vite.
L’équipe des attaquants à chaque phase désigne un joueur qui partira seul pour essayer de rapporter une quille. Lorsque l’attaquant sort de sa base, tous les défenseurs peuvent courir à sa poursuite pour essayer de le toucher. Lorsqu’un attaquant est touché il doit s’immobiliser. S’il avait la quille, il la dépose à ses pieds. Quand tout le monde est touché, les défenseurs rentrent à leur base. On recommence une phase.
Un attaquant peut toucher un autre joueur de son équipe qui a été immobilisé lors d’une phase précédente. Dans ce cas, ce dernier peut repartir pour rentrer à sa base ou essayer de rapporter la quille. La partie se termine lorsqu’aucun attaquant n’est au départ de sa base ou lorsqu’une quille a été rapportée.