Les objectifs
- Se connaître et s’ajuster aux autres
Connaitre et respecter les règles
Accepter les différences et découvrir la complémentarité
Apprendre à discerner le bien commun
Apprendre à vivre et gérer les conflits
Vivre l'exigence et le sens de l'effort - Prendre des responsabilités et apprendre à se donner
S'entraider entre pairs
Prendre des initiatives
Faire des choix
- Evalutation :
- Intention éducative : Prendre des responsabilités et apprendre à se donner - Se connaître et s’ajuster aux autres
- Tranche d'âge : Collégiens - Lycéens - Primaires
- Type d'activité : Petits & grands jeux
- Lieu : Extérieur
- Durée : 45-60 min
- Nombre de participants : 20+
- Nombre d'encadrants : 2+
1/ Organisation
Cadre : Accueil de Loisir – Weekend – Séjour
Lieu : Extérieur
Matériel : collerettes, plots pour les bases
2/ Schéma & Disposition
Trois bases pour les trois équipes qui seront aussi les prisons des joueurs attrapés.
3/ Rôles et tâches de l'équipe d'animation
Expliquer les règles
Arbitrage
4/ Règles du jeu et consignes de sécurité
Chaque joueur a une collerette accrochée à sa ceinture, dans son dos. Celui qui attrape une collerette fait prisonnier le joueur dans sa base et est immunisé le temps de l’emmener. Il est possible de libérer les joueurs attrapés en allant les toucher dans la base où ils sont retenus.
5/ Déroulement
L’objectif pour chaque équipe est d’attraper tous les joueurs d’une autre équipe sans se faire éliminer par la troisième. Si une équipe attrape tous les joueurs d’une autre, la manche se termine. On pourra jouer plusieurs manches en fonction du temps disponible.
Des variantes pourront être mises en place incluant un deuxième objectif à atteindre pour remporter la partie surtout pour les plus grands.