Les objectifs
- Se connaître et s’ajuster aux autres
Vivre l’exigence et le sens de l’effort
Communiquer d’une manière non violente - Eveiller sa vie intérieure en l’ouvrant au monde
S’émerveiller
Découvrir le beau
Disposer de temps pour soi-même
Remercier, rendre grâce
Prier
S’approprier ce que les autres disent - Prendre des responsabilités et apprendre à se donner
Apprendre à valoriser ce que l’on fait
Faire des choix
Découvrir la beauté
- Evalutation :
- Intention éducative : Eveiller sa vie intérieure en l'ouvrant au monde - Prendre des responsabilités et apprendre à se donner - Se connaître et s’ajuster aux autres
- Tranche d'âge : Collégiens - Lycéens - Primaires
- Type d'activité : Découverte et réflexion - Expressions artistiques
- Lieu : Int. ou Ext.
- Durée : 15-30 min
- Nombre de participants : 8-16
- Nombre d'encadrants : 1
1/ Organisation
Cadre : Accueil de Loisir – Weekend – Séjour
Lieu : intérieur / extérieur
Matériel : un carton format carte postale et un crayon par participant
2/ Schéma & Disposition
Thème : l’Eglise
Imaginaire :
Sensibilisation :
3/ Rôles et tâches de l'équipe d'animation
Gestion du groupe
4/ Règles du jeu et consignes de sécurité
5/ Déroulement
Pour le Public :
Pour l’Équipe :
Déroulement général :
On a souvent du mal à parler de l’Église. Les clichés sont nombreux. L’animateur propose aux participants d’imaginer que l’Église est « une dame » ou « une demoiselle ».
Chacun prend 5 à 10 minutes pour lui écrire une carte postale.
Chacun lit la carte qu’il a écrite et la commente. Puis un débat peut s’amorcer.
L’animateur peut terminer en demandant aux participants ce que peut bien vouloir dire que « l’Église est Peuple de Dieu, Corps du Christ et Temple de l’Esprit. » ?