Les objectifs
- Se connaître et s’ajuster aux autres
Connaitre et respecter les règles
- Prendre des responsabilités et apprendre à se donner
Se mettre au service des plus jeunes
S'entraider entre pairs
Faire des choix
- Evalutation :
- Intention éducative : Prendre des responsabilités et apprendre à se donner - Se connaître et s’ajuster aux autres
- Tranche d'âge : Collégiens - Lycéens - Primaires
- Type d'activité : Petits & grands jeux
- Lieu : Int. ou Ext.
- Durée : 0-15 min
- Nombre de participants : 6
- Nombre d'encadrants : 1
1/ Organisation
Cadre : Accueil de Loisir – Weekend – Séjour
Lieu :
Matériel : 21 bâtons ou crayons ou équivalents
2/ Schéma & Disposition
Un joueur face à l’animateur
Ou un joueur face à un autre
3/ Rôles et tâches de l'équipe d'animation
Un animateur explique les règles.
Il peut jouer contre un joueur ou laisser deux joueurs s’affronter.
4/ Règles du jeu et consignes de sécurité
L’objectif est de laisser le dernier bâton en jeu à son adversaire. Donc, le joueur perd lorsqu’il retire le dernier bâton.
Chaque joueur joue chacun son tour et peut retirer 1, 2 ou 3 bâtons.
5/ Déroulement
On pourra faire plusieurs manches pour que plusieurs joueurs puissent s’essayer à l’exercice.
Les joueurs peuvent s’entraider pour réussir.