Les objectifs
- Se connaître et s’ajuster aux autres
Connaitre et respecter les règles
Participer à un projet collectif en vue d'un objectif
Accepter les différences et découvrir la complémentarité - Prendre des responsabilités et apprendre à se donner
S'entraider entre pairs
Faire des choix
- Evalutation :
- Intention éducative : Prendre des responsabilités et apprendre à se donner - Se connaître et s’ajuster aux autres
- Tranche d'âge : Collégiens - Lycéens - Primaires
- Type d'activité : Petits & grands jeux
- Lieu : Int. ou Ext.
- Durée : 0-15 min
- Nombre de participants : 6-10
- Nombre d'encadrants : 1
1/ Organisation
Cadre : Accueil de Loisir – Weekend – Séjour
Lieu :
Matériel : des cônes et des anneaux
2/ Schéma & Disposition
On place les cônes à une certaine distance des joueurs. On pourra placer des cônes plus ou moins loin. On placera une ligne que les joueurs ne pourront dépasser lors des lancers.
3/ Rôles et tâches de l'équipe d'animation
L’animateur explique les règles et veille au bon déroulement du jeu.
4/ Règles du jeu et consignes de sécurité
On attribuera à chaque cône un nombre de point. Si un joueur arrive à lancer un anneau autour d’un cône, il remporte le nombre de points associé.
5/ Déroulement
On pourra réguler le jeu via plusieurs moyens. On pourra donner un temps imparti ou imposer un nombre de lancers. Dans ces deux cas, on comptabilisera le nombre de points accumulé par l’équipe.
Sinon, on pourra imposer un nombre de points à atteindre ou à dépasser. Dans ce cas, on calculera le temps nécessaire pour y arriver.